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Inicio » 2017 » Septiembre » 14 » GDXBloodCM (12)
5:22 PM
GDXBloodCM (12)

La versión 0.776 ya salió (y yo actualizando tarde, para variar).

1. Se ha arreglado un crash al cargar en Linux.
2. Se ha quitado el Autorun manteniendo shift pulsado.
3. Se ha arreglado la tecla de strafe.
4. Se ha arreglado el aim en rampas.
5. Se ha añadido filtro trilineal y ainsotropía.
6. Mejora Z-Fighting temporal de sprites (para tarjetas NVidia)
7. Sonidos en escenas.

Tened un feliz baño de sangre.

Categoría: Proyectos en proceso | Vistas: 31 | Agregado por: Seizhak | Valoración: 0.0/0
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