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Entrevisa a Jason Hall

La franquicia de Blood podría resurgir mediante campaña de mecenazgo
Primero habría que encargarse de los derechos de la IP 
Artículo publicado por John Keefer en Shack News el 6 de junio de 2016


Blood es un interesante juego de tiros en primera persona desarrollado por Monolith y lanzado en 1997. Ahora, el hombre detrás del juego se pregunta si podría resurgir la franquicia con una campaña de mecenazgo y el equipo adecuado.
Jace Hall, que fundó Monolith en 1994, sopesaba la idea de traer de vuelta la franquicia después de encontrar la caja preliminar del juego. Desafortunadamente, la IP en estos momentos está en una situación un tanto enrevesada. Monolith vendió los derechos de ambos juegos al publicador GT Interactive, que más tarde fue comprada por Infogrames y que se renombró a Atari. Atari ha pasado por varias reestructuraciones, renovaciones y venta de varias partes de la empresa. La propia Monolith fue comprada por Warner Bros Entertainment en 2004. Hall dijo que cree que la marca y la IP siguen siendo propiedad de Monolith, pero que «la verdad es que es un poco complicado explicar el estado de los derechos (de Blood) y toda la historia que hay detrás y, básicamente, hay como tres personas en la Tierra que realmente entendemos esa complejidad, y ninguno de ellos está trabajando a día de hoy en Atari o WB».
¿Cómo comenzó a idear las bases de la campaña de mecenazgo entonces? La verdad es que la persona que tomara las riendas no tendría los derechos, ni podría siquiera usar las bases para crear un concepto preliminar y darle impulso a la campaña de mecenazgo. Hall dijo que era necesario comenzar «con una primera etapa», un esfuerzo por solucionar los derechos de propiedad de la IP, y después encontrar al desarrollador que pondría las bases de un remake de Blood empleando tecnología de vanguardia.
«En definitiva un 'remaster' perfecto de Blood con un enfoque centrado exclusivamente en la jugabilidad y que se 'sienta' exactamente como el original» dijo Hall para Shacknews. «La misma historia, todo igual. No es necesario un concepto preliminar bajo tales circunstancias, y se puede reducir costes de producción durante la primera etapa porque lo que estás haciendo ya está totalmente definido».
Hall tiene la sensación de que si hay interés y se reúne el dinero suficiente «se puede trabajar con todos. Pienso que estoy en una posición única para ayudar a crear dicho escenario».
Hall dijo que está demasiado ocupado en estos momentos para encabezar una campaña de mecenazgo por su propia cuenta. Es el presidente de HD Films y recientemente ha firmado un contrato junto con el ex baloncestista Rick Fox para ser el director ejecutivo de Echo Fox, un equipo de eSports. También es el conservador del sitio Twin Galaxies. «Sencillamente no tengo el tiempo para poner en marcha una campaña de mecenazgo. Algún otro en este universo necesitará tomar la iniciativa y las riendas».
El juego fue bastante popular en el momento de su publicación, que comenzó con el lanzamiento de la versión shareware, pero más tarde se publicaría la versión completa. Incluso se lanzó la secuela: Blood 2. A día de hoy la comunidad sigue haciendo mapas para el juego, y Hall está al corriente de ello. Dijo que le encantaría ver a la comunidad involucrada en un remaster, pero al final no contaría con su iniciativa. «Quien quiera que lidere el proyecto tendría que estar en el asiento del conductor y tomar decisiones», dijo. «Si bien me gustaría ver a la comunidad lo más involucrada posible, lo único que puedo hacer realmente es ayudar a proporcionar orientación y acceso a archivos clave».
Al final todo se reduce a si hay suficiente interés en revivir la franquicia. «Blood es el título del que recibo mensajes constantemente. Es así de sencillo» dijo cuando se le preguntó por qué Blood y no otros títulos de Monolith, como No One Lives Forever o F.E.A.R. «Así que estoy dispuesto a dar un paso adelante y ayudar en un esfuerzo comunitario si es lo suficientemente grande. Desafortunadamente, no tengo suficiente tiempo para conducir personalmente el proyecto, pero si emerge un esfuerzo bien sustentado de donde sea para hacer de Blood una realidad, ayudaré en todo que pueda».

Categoría: Prensa: entrevistas | Agregado por: Seizhak (2023-06-05)
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