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Plasma Pak armas

Armas


Nombre: cañón de napalm.
Tipo de arma: explosión y de llama.
Munición: garrafas de gasolina.
Munición total: 100.
Disparo principal: lanza una bola de napalm incineradora y explosiva.
Disparo alternativo: lanza una bola de napalm que se fragmenta en otras más pequeñas.
Pistolas duales: sí.
Particularidades: no.

Hay dos modificaciones principales en esta arma. La primera tiene que ver con el disparo alternativo, que lanza una gran bola de napalm que se fragmente en bolitas más pequeñas, avanzando hacia adelante y rebotando en las paredes. Por supuesto, cada bolita de fuego quema de lo lindo y será un auténtico suplicio. Lo he encontrado muy útil para limpiar habitaciones de esbirros de la Cábala. Es como una especie de granada que se fragmenta en granadas más pequeñas que van explotando poco a poco. La segunda afecta a las Pistolas Duales. En vez de disparar ambos cañones a la vez, lanzarás una bola detrás de otra, pero deberás tener cuidado y no gastar más munición de la cuenta.

Nombre: cañón de Tesla.
Tipo de arma: eléctrica.
Munición: cargas de Tesla.
Munición total: 250.
Disparo principal: lanza cinco cargas de tesla por disparo.
Disparo alternativo: lanza una ráfaga eléctrica tras calentar los cañones, haciéndolos girar a gran velocidad.
Pistolas duales: sí.
Particularidades: no.

En esta expansión, el cañón de Tesla aumenta su potencia de fuego gracias a las Pistolas Duales. Eso es, ahora podremos llevarlas en ambas manos y masacrar a gárgolas de piedra, perros del infierno y a Cerberus con mayor rapidez. Además, el disparo alternativo también se ve afectado: ambos cañones giran a gran velocidad para lanzar una descarga eléctrica brutal. Sinceramente, uso más el disparo principal que el alternativo por ser más seguro y manejable. No obstante, el disparo alternativo podría usarse para eliminar grandes grupos de enemigos o infligir bastante daño a un jefe.

Nombre: life leech.
Tipo de arma: mágica.
Munición: almas atrapadas.
Munición total: 288.
Disparo principal: lanza un hechizo.
Disparo alternativo: Caleb tira el bastón al suelo. Cuando detecta enemigos cerca de su radio de alcance atacará lanzando bolas azules de energía.
Pistolas duales: no.
Particularidades: no.

Parece que este bastón ha ganado algo de versatilidad. El disparo alternativo es ideal para causar un caos en habitaciones llenas de enemigos. Ponlo en el suelo, usa la horca para desplazar el bastón dentro de la habitación, y espera a que los enemigos caigan poco a poco. Esta modalidad de disparo gasta menos munición que el disparo principal, pero eso no significa que la munición sea infinita. Cuando se acabe las almas atrapadas, el bastón seguirá disparando, pero lanzará bolas más pequeñas y menos poderosas, aunque a mayor velocidad.

Una pena que no restauraran el leech de la versión 1.00. Hubiera sido un arma completa.

Categoría: Blood: Plasma Pak | Agregado por: Seizhak (2015-03-30)
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