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Dark Sun Rising
[ Descargar desde el servidor (117.4 Kb) ] 2012-05-30, 10:40 PM

 

Una versión preliminar de este add-on. ¡Ni siquiera está el símbolo de fin de nivel en el segundo mapa!
Fueron retocados e integrados en el add-on Inherit the Earth años más tarde


Dark Sun Rising y Dawn 2 fueron incluidos en el Blood Chronicles vol 1.
Dark Sun Rising y Dawn 2 forman parte del episodio Inherit the Earth.

Últimamente estoy que me salgo trayendo episodios. ¡Hasta he grabado el gameplay de rigor para este episodio (gracias también a los creadores del OBS Studio y OpenShot Video Editor)! Bendito seas tiempo libre y curro que me deja dedicarme a lo que más me gusta.
Andaba revisando reseñas que había publicado con anterioridad y quise comprobar si cada entrada tenía el mapa correcto para descargar. Mala pata la mía que Dawn 2 tenía para descargar la propia captura de pantalla que aparecía en la reseña, porque estoy seguro que tu, querido usuario, vas a querer jugar con una imagen. El caso es que nadie se quejó de esto, así que doy por hecho que las más de cincuenta descargas se han divertido así (tampoco cuestionaré los gustos de cada uno). Entonces, me dispuse a subsanar el error y a buscar el archivo correspondiente. Y menuda sorpresa me he llevado, porque Dark Sun Rising es un mini episodio que no estaba del todo acabado. Pero tranquilo, traigo material del bueno: el autor es Bloatoid, personalidad más que conocida en la comunidad de Blood.
Me puse manos a la obra y lo jugué en nBlood (sí, ahora el resto de gameplays de Blood usarán este puerto hasta nuevo aviso). Vi las partes injugables y las corregí, concretamente el fin de episodio que no estaban configurado, Dawn 2 que tenía el mapa a medias y lo sustituí por el que sí estaba terminado, y las llamas de Dawn 2 que no subían con la plataforma de tierra. Por supuesto, disfrutarás de estos retoques para la versión DOS, los puertos... y Blood: Fresh Supply también.

La historia

Nada de historia. El bloc de notas apenas contiene información. salvo el aviso de que el segundo nivel no estaba acabado. Sin embargo, el contexto lo explica a la perfección: han capturado a Ophelia y debes encontrarla. Y pobre de aquéllos que le hayan hecho algo.

Los mapas

Dark Sun Rising es breve, a medio cocinar, pero ameno a fin de cuentas. Vamos allá con la reseña.

Dawn 1.

Una estructura de piedra grisácea se alza imponente ante nosotros

Caleb ha entrado en una fortaleza gris en busca de Ophelia, pero la Cábala no se lo pondrá fácil.
La fortificación es simétrica, oscura, gris, atmosférica. Se nota el cuidado en los detalles a pesar de usar una geometría sencilla. La decoración está en su justa medida y luce muy bien gracias al trabajo invertido en la iluminación. En definitiva, un nivel bonito, agradable a la vista a la par que sugerente.
La oposición no llega a ser asfixiante, pero tampoco clemente. Hay grupitos de enemigos que se podrán abatir con facilidad, pero hay otros que requieren un poco más de destreza, en especial con los precipicios que son, sin lugar a dudas, un enemigo peligroso e inmisericorde.
Para acabar, haré una mención a los efectos de sonido. Por lo general están bien colocados, pero en ocasiones el volumen de algunos es excesivo. Por ejemplo, la hoguera del final suena mucho y resulta muy molesto, en especial si se usa cascos.

Dawn 2.

Un paso en falso en esta pasarela y no lo cuentas

Caleb vio como reventaron a Ophelia ante sus ojos. No hay otra alternativa: deben pagar por lo que han hecho.
El nivel tiene un tamaño similar al anterior. Por supuesto, comparte todo lo bueno que tenía Dawn 1: un texturizado correcto y atractivo, una iluminación correcta y sugerente, y una decoración sobria a la vez que efectiva. En esta ocasión, Dawn 2 nos lleva a una especie de sistema montañoso en la que se ubica una iglesia.
La acción en esta ocasión es harina de otro costal. La munición escasea, la salud también... pero los enemigos no por desgracia. Recomiendo usar la horca siempre que puedas, que es la opción menos atractiva y divertida. Trincha zombis, trincha arañas, trincha todo lo que se pueda trinchar y reserva las armas explosivas para más tarde, porque las necesitarás. Vaya que sí las necesitarás, pues el combate final no es para nada fácil.

Showdown.

Matar dioses es pan comido para nuestro antihéroe

El tercer y último mapa de este mini episodio, un arena para el recuerdo, vaya.
El comienzo del mapa es particular, demanda la atención del jugador, o más bien la demanda Tchernobog. Una vez superada la primera parte, la segunda nos espera impaciente.
En resumidas cuentas, se trata de un arena excavado en la roca. La sangre cae a los laterales del pasillo y las voces de los condenados se ahogan en la lava de la sala principal.
Si tienes la munición justa (bueno, pues claro que la tienes. Menuda pregunta), te aconsejo ser observador. Incluso con la munición de escopeta y unos cuantos paquetes de TNT se puede vencer al jefe final. Eso sí, trata de que no te mate demasiado. Supongo que ahora comprendes el "baño de sangre" otorgado, ¿cierto?

Unas últimas palabras

Dark Sun Rising es corto a la vez que intenso, sencillo a la vez que atractivo. No importa que los niveles sean antiguos, Bloatoid demostró en su momento que tenía talento para crear mapas interesantes y entretenidos. Una muestra de lo que estaba por venir: Inherit the Earth, Hostile Takeover y Death Wish.


Información del episodio.
Nombre: Dark Sun Rising.
Autor: Dustin Twilley (Bloatoid).
Fecha de publicación: desconocido.
Niveles de dificultad: no.
Total de mapas: 3.
¿Nuevos archivos?: sí. Archivo BAT por BME/ILMHB.

Gameplay: disponible.

Puntuación
Presentación 3  
Arquitectura 8.25  
Texturizado 8  
Decoración 7.95  
Sombras y luces 7.65  
Temática 8  
Sonido y música 8  
Jugabilidad 7  
Rendimiento de los mapas 10  
Scripting 7  
Puntos extra 0  
Medallas 0 Ninguna
Nota final 62.40  

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Categoría: Episodios de Blood | Agregado por: Seizhak
Vistas: 783 | Descargas: 111 | Valoración: 0.0/0
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