Este mapa fue incluido en el Blood Chronicles Vol 2.
Tras finalizar este mapa me he quedado satisfecho, simplemente. Ofrecía, precisamaente, lo que el título del mapa describía: un dolor suave.
Tenemos un mapa de media hora donde tenemos que patear un bosque entero con tramos cavernosos algo surrealistas. Enfrentaremos arañas, ratas, zombis, carniceros, cultos, gárgolas y algún que otro despistado perro del infierno. De todas formas, no te alarmes por los dos últimos enemigos que he mencionado, porque SoftPain tiene montones de cartuchos de escopeta y botiquines repartidos alegremente por todo el nivel. No sufriremos apenas, a no ser que nos patine una neurona y nos quiten bastante salud.
La arquitectura del mapa es simple y se nota bastante, sobre todo en la iluminación, que cumple unos mínimos para que no tengamos que arrancarnos los ojos. Hay numerosos errores en texturización (por ejemplo, en la zona cavernosa vi la textura de piedra gris que pone MapEdit por defecto) y digamos que los sonidos no están muy acertados (las puertas, por ejemplo). De todas formas, he encontrado un tributo al mapa Dark Crucible de Hexen que podéis ver en la captura. Me ha gustado bastante.
Tendremos dos enfrentamientos que a priori parecen duros, pero no lo son: uno con una araña gigante y otro con dos Tchernobogs en la zona del final donde está el puente tipo Hexen que ya he mencionado.
Ya que el mapa es grande, aconsejo explorar todo a conciencia para encontrar las cinco llaves que usaremos para salir del nivel. Ten a mano el minimapa e intenta memorizar las zonas que ya has explorado para no perderte, así evitarás no perder alguna llave.
Nombre: Softpain.
Autor: Nicole Dion.
¿Nuevos archivos?: sí. Archivo BAT por BME/ILMHB.
Niveles de dificultad: no.
Gameplay: no disponible.
Presentación |
Arquitectura |
Texturizado |
Decoración |
Sombras y luces |
Temática |
Sonido y música |
Jugabilidad |
Rendimiento del mapa |
Scripting |
Puntos extra |
Medallas |
Nota final |
5 |
6 |
6 |
6 |
6 |
7 |
6 |
7 |
8 |
6 |
0 |
Ninguna |
63+0 |
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63 |
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